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Nvidia behebt kontrollerausfälle: doch nicht alle probleme sind gelöst

Nach einer turbulenten Februar-Aktualisierung hat Nvidia mit GeForce 595.97 WHQL eine wichtige neue Version für seine Grafikkarten veröffentlicht. Die vorangegangene 595.59 brachte vielen Spielern massive Probleme: Abstürze, verringerte Bildraten und defekte Lüftersteuerung. Die neue Version soll diese Schwierigkeiten beheben und eine stabilere Spielerfahrung gewährleisten.

Halo infinite und hitman: nvidia adressiert weiterhin fehler

Die GeForce 595.97 WHQL zielt vor allem auf bekannte Probleme in populären Titeln ab. So wurde ein Rendering-Fehler in Halo Infinite behoben, der zuvor zu einer geringeren Bildqualität führte. Auch im Spiel HITMAN World of Assassination verschwinden jetzt störende Flackerreinwirkungen.

Jensen Huang, CEO von Nvidia, versucht, das Vertrauen der Gamer nach dem Desaster rund um DLSS 5 zurückzugewinnen. Seine Äußerungen zur neuen Version werden jedoch skeptisch aufgenommen. Er selbst betont, dass die Korrekturen zwar Fortschritte bringen, aber nicht alle Probleme beseitigen.

Nicht nur in Spielen werden Verbesserungen erzielt. Die Stabilität von DLSS Frame Generation in Kombination mit Instant Replay wurde optimiert, wodurch vorherige Abstürze beim Aufnehmen von Spielszenen vermieden werden sollen. Allerdings gibt es weiterhin bekannte Fehler: In Enshrouded verschwinden Bereiche der Spielwelt, während Arknights: Endfield unter Ruckeln leidet.

Nvidia empfiehlt Nutzern von RTX 5000-Karten, stets die aktuellste Treiberversion zu verwenden. Wer jedoch keine dieser Spiele spielt, muss die Aktualisierung nicht zwingend vornehmen. Die neueste Version kann über die Nvidia-App oder die offizielle Webseite heruntergeladen werden. Der Kauf von Treibern von Drittanbietern birgt hingegen erhebliche Risiken.

Die Korrekturen sind ein Schritt in die richtige Richtung. Doch die Spieler bleiben skeptisch. Die Frage ist, ob Nvidia das Vertrauen der Community wieder vollständig gewinnen kann.